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Clientèle cible
6-12 ans (primaire), 13-18 ans (secondaire) et les classes spécialisées.
Horaire
Sur demande ou sur mesure, nous contacter.
Objectifs
- Soutenir l’apprentissage par le jeu et permettre de voir et intégrer des notions académiques plus facilement.
- Favoriser le plaisir d’apprendre.
- Augmenter la motivation et la persévérance.
- Rejoindre les jeunes qui ont des difficultés d’apprentissage.